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AMD和英伟达显卡区别差异详细对比:哪个更好?

AMD和英伟达(NVIDIA),都电脑的朋友应该对这两个品牌很熟悉。如果你要构建游戏PC,将不可避免地面临在这两个重量级品牌GPU之间做出选择。这两家公司都生产为最佳显卡提供动力的GPU ,在行业内赫赫有名。当然, AMD与英伟达并不是你在构建PC时需要做出的唯一决定,还需要在AMD和IntelCPU之间做出选择。然而,本文的重点是放在图形处理器上面的比较。

自上世纪90年代末以来,AMD与英伟达的激烈争论一直在持续,英伟达目前在GPU领域的许多指标上处于领先地位。但AMD的Radeon RX 6000系列产品的发布让这两个品牌展开了前所未有的竞争。两家制造商都在不断添加新功能并更新其显卡中的图形架构,以保持竞争优势,但英伟达的关键功能(如光线追踪和超级采样)已经存在很长时间,而AMD在帧速率方面处于领先地位(目前来说)。所以,最终你必须决定是更喜欢最佳帧速率还是最佳光线追踪。

当然,为便于大家对AMD和英伟达有更好的了解,并且做出合适的选择。在本文中,小编将主要对其进行详细对比介绍。这里不仅仅专注于最快的GPU、最节能的GPU或性价比最高的GPU,还将考虑每个类别的所有因素,从预算到中端到高端和极端GPU,以及GPU背后的技术。下面,跟随小编一起来看看吧。

AMD vs 英伟达

AMD vs 英伟达:基本区别差异

AMD GPU和英伟达 GPU之间最基本的区别是英伟达芯片往往更强大,尤其是在高端,而AMD显卡以更低的价格提供更好的价值和更友好的用户界面。

另外,AMD和英伟达是两个最大的显卡制造商,他们一直在争夺GPU霸主地位,这导致市场上出现了各种各样的新处理器,以满足各种消费者偏好、性能水平和预算。

虽然他们的顶级产品没有太多区别,但AMD以实惠的价格提供了强大的性能。在中端级别,AMD与英伟达显卡的比较很困难——因为这两家制造商之间几乎没有什么区别。无论是购买AMD还是英伟达的GPU,都将获得功能强大的性能。

AMD vs 英伟达:基本区别差异

AMD vs 英伟达:价格对比

其实,价格对比可能比较复杂,因为不同型号,不同配置的GPU的价格影响因素都不一样。这里如果比较每美元的帧率,AMD略有优势,如果不打算使用光线追踪并且你认为自己除了游戏之外没有做太多事情,那么AMD是比较好的选择。

例如,RTX 3070比运行Cyber​​punk 2077(1080p ultra,无光线追踪)的RX 6700 XT多10 fps,但它也比RX 6700 XT贵约100美元,每帧多0.50 美元。十帧的差别也很小,尤其是当你考虑到AMD显卡在FSR开启的情况下可以提高多少帧速率时。RX 6700 XT的价格为400到500美元,而RTX 3070的价格为500到 600美元。(目前发现低于零售价的AMD显卡并不少见)

对于高端卡,AMD的稍微便宜一些。可以看到的RTX 3090 Ti在亚马逊的售价低至1,100 美元,RX 6950 XT低至935 美元。与此同时,RTX 3080在亚马逊上的售价约为740美元,而RX 6800 XT在亚马逊上的售价约为600 美元——在没有光线追踪的1080p Ultra Cyberpunk 2077中,每帧便宜1.38美元。

在预算方面,RTX 3050低至300美元,RX 6600低至260 美元,每帧便宜1.77 美元。

目前,性价比最高的AMD卡是RX 6650 XT,售价350美元(每帧 4.45 美元),而性价比最高的英伟达显卡是Founder’s Edition RTX 3060 Ti,售价400美元(每帧 4.70 美元)。

简单来说,AMD和英伟达都提供各种价格的各种型号,但AMD GPU的价格在中低档范围内更具竞争力(而且更实惠),而Nvidia在中端和高端GPU上的表现更好,其功能和性能水平通常适用于高端用户。

AMD vs 英伟达:价格对比

AMD vs 英伟达:综合性能对比

就原始性能而言,AMD和英伟达都制造了出色的显卡。对于1080p游戏,任何一家公司都不会出错。例如,无论游戏如何,中端英伟达RTX 3060或AMD RX 6600 XT都可以每秒超过 60 帧 (fps)。例如,使用图形要求很高的游戏《Cyberpunk 2077》 ,设置为该分辨率下的超级图形预设,RTX 3060的净帧率为65 fps,RX 6600 XT的净帧率为70fps。

超显卡上的1440p游戏对显卡来说有点困难,但在Cyberpunk 2077中,中高端显卡可以让你达到60 fps左右。Nvidia RTX 3070以62 fps的速度跑过,而AMD RX 6700 XT接近56 fps。当然,调低图形预设会为你带来更高的帧率。

在4K和光线追踪性能方面,英伟达明显领先于AMD。先来看4K性能,启用超级图形预设后,英伟达的RTX 3080以40 fps的速度运行Cyberpunk 2077,而 RTX 3070以30 fps的速度运行它。同时,AMD的RX 6800 XT(相当于3080)以37 fps的速度运行,而RX 6700 XT的最高速度为25fps。

在光线追踪设置为超预设的1080p超图形下,RTX 3080以58 fps运行,RTX 3070以44 fps运行,RX 6800 XT以38 fps运行,RX 6700 XT以23 fps运行。

如果选择游戏以外的显卡,英伟达也在这里获胜。它的卡有专门用于编码和解码媒体的空间,硬件加速为视频制作或在线流媒体等多媒体任务带来更快的性能。而AMD依赖于固件编码和解码。

所以,AMD和英伟达在1080p和1440p游戏方面很接近,但Nvidia是4K和光线追踪游戏的明显赢家。

AMD vs 英伟达:综合性能对比

AMD vs 英伟达:功耗和效率

在AMD的Navi之前,GPU的能效明显有利于英伟达。但是Navi改变了这一切,Big Navi进一步提升了AMD的效率。使用TSMC的7nm FinFET工艺制造的芯片和每瓦性能提高50%的新架构,Navi开始缩小差距。只不过,落后太多了,50%的提升也不能完全解决效率上的不足。

但是,英伟达的Ampere架构以效率为代价推动了更高的时钟,而AMD的Big Navi从Infinity Cache中获得了效率的有效提升。最终结果是Ampere和Big Navi 非常接近并列。

在GPU方面,使用Powenetics硬件捕捉真实的显卡功耗,这里测试了两家公司所有当前和最新的显卡,包括双方的第三方卡,其结果如下图所示:

虽然功率使用有利于英伟达的旧 GPU,有时候优势很大,但最新一代硬件的差异却相反。RTX 3090 Ti耗电量最大,其次是RX 6950 XT、RTX 3080 12GB(定制显卡),然后是RTX 3090、3080 Ti和3080。接下来是AMD的RX 6900 XT和6800 XT。

AMD的RX 6700 XT使用的功率比RTX 3060 Ti多一点,比RTX 3070少一点,但它们都在10W范围内。下降到RTX 3060和RTX 3050与RX 6600 XT和RX 6600相比,功耗与性能非常接近。在预算型GPU中,RX 6500 XT使用的功率比GTX 1650多,但RX 6400是唯一不需要至少PCIe 6针电源连接器的真正现代GPU。

所以,仅关注当前一代的AMD Big Navi 和Nvidia Ampere GPU,其功率和效率相对接近。AMD高端系列获胜,中等配置是平局,另外,AMD在预算型领域也获胜,整体是领先的。再加上台积电的N7工艺也对AMD有所帮助,而英伟达使用三星8N可能是整体效率下降的原因。

AMD vs 英伟达:功耗和效率

AMD vs 英伟达:特色技术

AMD和英伟达支持的大多数功能看起来都很相似,尽管实现方式有所不同。两者现在都支持光线追踪,这可以带来一些不错的效果,但并不是获得良好游戏体验所必需的。英伟达的 DLSS是一个更大的因素,因为FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 在FSR 1.0实施中看起来不太好,而FSR 2.0尚未被广泛采用——无论哪种情况,FSR都适用于AMD和英伟达 GPU,并且甚至英特尔集成显卡。

在其它他方面,G-Sync取代FreeSync,Radeon Anti-Lag对抗英伟达的超低延迟模式加上Reflex,Radeon Super Resolution (RSR) 的工作方式与英伟达 Image Scaling (NIS) 类似,所以在其它领域也可以有效匹配。

然而,支持相同的API和类似的硬件功能并不能使事情等同。Ampere和RDNA2还支持网格着色器和可变速率着色 (VRS),以及其它一些属于DirectX 12 Ultimate规范的功能。但英伟达在光线追踪方面的性能往往比AMD高很多,即使没有DLSS。

虽然FreeSync和G-Sync表面上看起来相当,但最好的G-Sync显示器几乎总是比FreeSync显示器具有更高的质量和更好的延迟。AMD的反延迟和英伟达的超低延迟和Reflex也是如此:理论上类似,但实际上Reflex实现是最重要的。

视频编码和解码是另一个重要方面,英伟达在这方面绝对领先。Turing和Ampere编解码器支持更高质量的编码和更低的GPU利用率,两者都是好事。使用 英伟达的最新GPU无需基于CPU的视频编码。AMD的廉价Navi 24芯片也缺少一些关键的视频编码功能。

因此,虽然AMD和英伟达在大多数功能上表面上不相伯仲,但英伟达的技术性能通常更胜一筹——而且成本更高。G-Sync、Reflex、DLSS和NVENC最终都至少比AMD的替代产品略胜一筹。

AMD vs. 英伟达:自适应同步

自适应同步(兼容性)是现代视频卡、笔记本电脑显卡和PC游戏显示器最重要的功能之一。它允许游戏显示器和游戏电视与显卡输出同步刷新。这样可以保持运动流畅并停止屏幕撕裂。AMD FreeSync和英伟达 G-Sync在与兼容显示器配对时提供自适应同步。

这两个标准的相似之处多于不同之处。AMD FreeSync的所有版本和英伟达的 G-Sync“G-Sync 兼容”版本均基于VESA的开放AdaptiveSync标准构建。事实上,大多数与一个显示器兼容的显示器都可以与另一个显示器兼容。

英伟达的G-Sync和G-Sync Ultimate是另一方面。这些版本的G-Sync与兼容显示器中的G-Sync硬件通信。这可以在更广泛的刷新率范围内实现自适应同步,但 G-Sync和G-Sync Ultimate显示器仅支持与Nvidia视频卡的自适应同步。

所以,AMD和英伟达均未能在这方面取得领先。英伟达的G-Sync和G-Sync Ultimate在技术上更胜一筹,但仅此而已。G-Sync和G-Sync Ultimate显示器也很少见且价格昂贵。今天销售的大多数游戏显示器都支持AMD FreeSync、Nvidia G-Sync Compatible,或两者兼而有之。

AMD vs. 英伟达:自适应同步

AMD vs 英伟达:驱动程序和软件

AMD和英伟达提供各种软件功能,不仅支持缩放和高刷新率。AMD的功能包括 Radeon Chill(一种旨在降低风扇噪音和系统温度的模式)、Radeon Image Sharpening(一种旨在提高游戏清晰度的过滤器)和AMD Integer Scaling(有助于呈现较旧的复古游戏)。

与此同时,英伟达提供了Nvidia Ansel,一种在特定游戏中可用的特殊屏幕截图模式,用于录制游戏或协助流式传输的ShadowPlay,以及可用于在游戏上添加滤镜以获得不同外观的Nvidia FreeStyle。

AMD和英伟达还通过AMD Performance Tuning和Nvidia GeForce Experience提供超频,它们在功能上相似,AMD的应用程序更易于使用。然而,虽然这些存在差异,但这并不是它们的主要优势,因为第三方超频软件可用于AMD和英伟达硬件。

更何况,这些附加功能在某些情况下可能会很有吸引力,因为它们并不是大多用户或数游戏玩家每天甚至每个月都会使用的东西。

AMD vs. 英伟达:哪个更好?

虽然英伟达和AMD都生产出色的显卡,但英伟达仍处于领先地位。

如果关心光线追踪、流媒体、视频制作或专业应用程序,英伟达显卡是更好的选择。它的卡的光线追踪性能领先于AMD,而且与3D建模软件兼容的英伟达显卡比AMD显卡更多。但是,如果对光线追踪不感兴趣并且只想提高帧速率,AMD将以相同的价格提供更好的性能。

英伟达和AMD之间的差异比以前要小得多。AMD拥有更好的用户界面体验,并且不断添加新功能和更新以提高性能并匹配英伟达的功能集。两家制造商都支持显示器同步、升级、光线追踪、在线流媒体和降噪。

英伟达对上述功能的实现更为流畅,但大多数用户一开始并不需要这些功能。如果你想省点钱,AMD是更好的选择,你应该更多地考虑你需要什么级别的显卡,而不是会选择哪个制造商,毕竟适合自己的才是最好的。

对于1080p游戏,英伟达RTX 3060和AMD RX 6600 XT是绝佳的选择。对于1440p游戏,值得升级到英伟达RTX 3070或AMD RX 6700 XT。如果打算提高4K 帧速率或利用光线追踪,RTX 3080值得挥霍。AMD RX 6900 XT可以跟上4K游戏的步伐,但它在光线追踪方面的表现要差得多,而且与类似的英伟达显卡相比,它不会为你节省很多钱。

所以,英伟达打败了AMD,而且领先很多。当然,这并不是说AMD没有希望。AMD显卡在一般性能测试中表现出色,尤其是在4K分辨率以下,各种AMD卡可以提供出色的性价比。然而,英伟达在光线追踪方面处于领先地位,并且拥有DLSS形式的高级升级解决方案,这使得光线追踪可以在各种Nvidia硬件上运行。另外,英伟达还在游戏笔记本电脑领域占据主导地位。

AMD vs. 英伟达:哪个更好?

什么是GPU,它有什么作用?

GPU(图形处理单元)是一种功能强大的处理器,可在游戏或视频编辑期间处理密集、复杂的图形渲染任务。因为它们将如此多的计算能力集成到单个组件中,所以GPU通常具有内置风扇以帮助防止过热。

尽管它们主要是为与图形相关的进程而设计的,但GPU可以同时运行多个处理线程,这使得它们对机器学习和其他复杂的应用程序非常有用。

与其它PC规格参数一起,检查显卡以确保它与其它硬件兼容并且可以运行你所需的应用程序非常重要。无论你的CPU有多快,或者针对游戏优化Windows 10的程度如何,如果GPU功率不足,你可能无法以稳定的帧速率运行对图形要求很高的游戏。目前很多高性能云服务器已经纷纷采用GPU配置。

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